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2006-06-12
blog停止更新,使用新的blog地址,请朋友们注意拉~
为了访问速度更快,更稳定,偶自己掏米米买了虚拟主机,Blog地址移到自己的空间。以后此BLOG将不会更新! 新Blog网址:http://www.80115.com/blog/qinli -
2006-06-09
酒话~
酒后吐真言,不知道是否有据可考!但似乎醉酒可以让人卸下平时的伪装,我相信酒话是一种积累在心底真实想法的写照,有心无心,到现在为止我才算是大致了解到了她的心声。内心很乱。因为获得的信息中能值得高兴或者说欣慰的内容实在太少!很无力,还是顺其自然,除此之外实在想不出能有什么办法去改变!或许我该去好好消化一下这次所获得的信息~~~~靠,真烦!
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2006-06-05
新的开始~
很久没有象现在这样放松了,什么也不想,什么也不需要做,唯一要做的就是好好休息和玩耍。真的很舒服!但不上班的日子,总让我感觉心头缺了点什么!明天就是周一了,或许应该为新的工作而准备了。11点要去猫扑面试,My God,自己祝福自己吧!努力,成功~
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2006-06-01
辞职~
临时决定辞职,让同事们觉得很突然。2个小时办完交接,离开单位没有不舍和后悔。只有一身轻松。部门小头目让我感觉很恶心,真难想象世界上居然有如此虚伪之人!
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2006-05-31
端午节快乐
我们平日里忙碌的工作,好像已经忽视了太多的传统和关心家人,
或许你正在他乡淘金,也或者你正在吃着妈妈包的粽子,
也许你还在回味小时候,节日里妈妈做的美味!
但是我们顾及自己的还是太多,
每逢佳节来到,父母在故乡期盼着,祝愿着.......
让我们今天都打个电话问候一下父母吧!
而父母最大的奢望也只不过如此...... -
2006-05-29
话题~

一个人的生活,很自由,也很洒脱
想去哪就去哪,不会被牵拌
一个人的生活,很寂寞,也很孤单
到哪里都是一个人,孤孤单单的一个人
过惯一个人生活的人渴望拥有两个人的生活
厌倦了两个人生活的人却想要一个人的生活。。。
你是那个渴望一个人生活的人还是那个正在一个人生活的人?
这是《完美世界》网络电台今天的话题,似乎有段日子没进入游戏了,玩《完美世界》是因为内部员工免费。渐渐的开始喜欢这个游戏,不是替公司打广告哦。画面很唯美!喜欢在心烦的时候进入游戏带着游戏里的老婆去游山玩水,喜欢领着双去PK群殴。尽情的释放自己,忘却现实中的烦恼,真的很舒服! -
2006-05-25
我爱吃夜市

陪女朋友疯狂的玩了一天,晚上在夜市要了1盘毛豆,1盘龙虾,1盘鸭脖子,1盘海带,2杯扎啤
,夜市的感觉不错。一会的功夫和女朋友4杯扎啤已经下肚了~ -
2006-05-17
工作中的无可奈何~
上午开会,确定了近期的工作重点。似乎又要开始忙碌起来了!其实我并不反感加班,也并不讨厌超正常的工作量。但我惟独最怕的就是企业管理层之间的不协调。因为“他们”不协调的恶果,却往往让我们这些基层的工作者承担了。高层今天一个想法,明天一个主义。而中层如果不能很好的理解高层的意图,很容易假传“圣旨”。实在太可怕了,因为“他们”仅仅突发的一个不成熟的想法或者不经意间的一次假传“圣旨”。却足够让我们疲于奔命,吐血而亡了。。。。。严重B4那种不良的管理者凸-凸! -
2006-05-16
游戏
23:51分,登出游戏,一天好的心情,被游戏破坏的一塌糊涂!为什么烦恼总是无处不在,游戏本身仅仅是一种休闲的工具,为什么人不去用心享受其快乐,反而把现实中的种种丑态带到游戏里!人性到底本善还是本恶? -
2006-05-15
永恒的定律~
新的一周又开始了,每周每周的循环,一个永远不变的规则!朋友说讨厌上班,我只能告诉她坚持。星期五就是光明的来临。呵,我想工作其实应该能与快乐共享的。假如不能改变,就只能让自己去适应!
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2006-05-12
黎明前的黑暗!
本来应该是兴奋的星期五,却让我备受折磨,22点38分,我的坐标依然固定在单位,原因很简单!“加班”太痛苦拉~上帝啊,谁来拯救我!!!!!!!!!!!!!
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2006-05-10
“粮饷”
如果没有记错的话,今天应该是每月发放粮饷的时间,真期待啊~
PS:偶的习惯是发了粮饷后去KFC买一桶家庭套餐海吃狂吃!

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2006-05-09
一首不错的歌
在Rokey的BLOG上发现了他推荐的这首歌,试听了一下感觉非常不错。

曲名:西厢 作者: 后弦
网站:http://www.houxian.net/ -
2006-05-08
长假结束,是该调整心情的时候了!
长假结束的第一天上班,我迟到了足有一个小时。还好有同事帮我打卡了。否则……
今天天气比较阴沉,或许是天气影响到了我的情绪,很烦躁!状态不是很好!并波及到了同事!
希望明天是个好天气好心情吧!
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2006-02-15
树状菜单代码
img src="menutop.gif" width="110" height="20">
<script language="JavaScript1.2" src="cd014.js"></script>
<!--第一层-->
</p>
<div id="KB1Parent" class="parent">
<p align="center"><a href="#" onClick="expandIt('KB1'); return false" onMouseOver="window.status='文件夹1的状态栏信息...';return true;" onMouseOut="window.status='';return true;"><img src="plus.gif" width=35 height=17 border=0>文件夹一</a>
</div>
<div id="KB1Child" class="child">
<p align="center"> <a target="right" onMouseOver="window.status='页面1的状态栏信息...';return true;" onMouseOut="window.status='';return true;" href="#"><img src="spacer.gif" width=15 height=11 border=0 alt=""><img src="blank.gif" width=32 height=18 border=0>页面一</a><br>
<a target="right" onMouseOver="window.status='页面2的状态栏信息...';return true;" onMouseOut="window.status='';return true;" href="#"><img src="spacer.gif" width=15 height=11 border=0 alt=""><img src="blank.gif" width=32 height=18 border=0>页面二</a><br>
<a target="right" onMouseOver="window.status='页面3的状态栏信息...';return true;" onMouseOut="window.status='';return true;" href="#"><img src="spacer.gif" width=15 height=11 border=0 alt=""><img src="blank.gif" width=32 height=18 border=0>页面三</a>
</div>
<!--第二层-->
<div id="KB2Parent" class="parent">
<p align="center"><a href="#" onClick="expandIt('KB2'); return false" onMouseOver="window.status='文件夹2的状态栏信息...';return true;" onMouseOut="window.status='';return true;"><img src="plus.gif" width=35 height=17 border=0>文件夹二</a>
</div>
<div id="KB2Child" class="child" style="width: 766; height: 60">
<p align="center"> <a target="right" onMouseOver="window.status='页面2的状态栏信息...';return true;" onMouseOut="window.status='';return true;" href="#"><img src="spacer.gif" width=15 height=11 border=0 alt=""><img src="blank.gif" width=32 height=18 border=0>页面一</a><br>
<a target="right" onMouseOver="window.status='页面2的状态栏信息...';return true;" onMouseOut="window.status='';return true;" href="#"><img src="spacer.gif" width=15 height=11 border=0 alt=""><img src="blank.gif" width=32 height=18 border=0>页面二</a><br>
<a target="right" onMouseOver="window.status='页面3的状态栏信息...';return true;" onMouseOut="window.status='';return true;" href="#"><img src="spacer.gif" width=15 height=11 border=0 alt=""><img src="blank.gif" width=32 height=18 border=0>页面三</a>
</div>
<!--第三层-->
<div id="KB3Parent" class="parent">
<p align="center"><a href="#" onClick="expandIt('KB3'); return false" onMouseOver="window.status='文件夹3的状态栏信息...';return true;" onMouseOut="window.status='';return true;"><img src="plus.gif" width=35 height=17 border=0>文件夹三</a>
</div>
<div id="KB3Child" class="child">
<p align="center"> <a target="right" onMouseOver="window.status='页面1的状态栏信息...';return true;" onMouseOut="window.status='';return true;" href="#"><img src="spacer.gif" width=15 height=11 border=0 alt=""><img src="blank.gif" width=32 height=18 border=0>页面一</a><br>
<a target="right" onMouseOver="window.status='页面2的状态栏信息...';return true;" onMouseOut="window.status='';return true;" href="#"><img src="spacer.gif" width=15 height=11 border=0 alt=""><img src="blank.gif" width=32 height=18 border=0>页面二</a><br>
<a href="#" target="right" onMouseOver="window.status='页面3的状态栏信息...';return true;" onMouseOut="window.status='';return true;"><img src="spacer.gif" width=15 height=11 border=0 alt=""><img src="blank.gif" width=32 height=18 border=0>页面三</a>
</div>
<!--第四层,本站栏目,注意目标帧有的不是right,使用了_top在整个页面打开。-->
<div id="KB4Parent" class="parent">
<p align="center"><a href="#" onClick="expandIt('KB4'); return false" onMouseOver="window.status='点击这里看详细资料...';return true;" onMouseOut="window.status='';return true;"><img src="plus.gif" width=35 height=17 border=0>点击这里</a>
</div>
<div id="KB4Child" class="child" style="width: 757; height: 21">
<p align="center"> <a href="readme.htm" target="right" onMouseOver="window.status='脚本重要说明';return true;" onMouseOut="window.status='';return true;"><img src="spacer.gif" width=15 height=11 border=0 alt=""><img src="blank.gif" width=32 height=18 border=0>重要说明</a><br>
</div>
<script language="JavaScript">if (NS4) {
firstEl = "KB1Parent";
firstInd = getIndex(firstEl);
arrange();
}</script>
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2006-02-13
心情
烦恼的05年过去了,很迷茫!06年我会是什么样子?过年回家,因为想法的不合受到母亲激烈的言语批判。表面上我据理力争,绝不让步,内心我知道我妥协了。也许06年,我会以一种新的生活方式继续我北漂生活。 -
2005-12-16
补:12月6日,单位团员活动。

北京天文馆

参观后座谈会(嘿,其实是狂吃PS)
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2005-12-09
css样式控制:颜色渐变
}
.tabletitle{
FILTER: progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient(gradientType=1,startColorStr=#F87203,endColorStr=#FD3C03)
background-color: #ffffff;
}注:gradientType=1(值只有0和1,分别代表左右和上下2种渐变)

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2005-12-09
朋友的BLOG
HOHO,小丫头在我的诱导下建了一个BLOG,为了以后浏览的方便,我把地址贴出来。(嘿,其实不好意思说,工作一忙,老是忘记一些事)BLOG对我来说最大的意义其实在于收藏,记录自己的心情同时还记录一些平时不经意收集的资料。
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2005-12-09
一个不错的字母变形教程









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2005-12-09
报社创新刊《数字时代》
心里挺好高兴的。因为新刊里也有我的一点点劳动成果哦。

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2005-12-09
设计为客户而作!
曾5次被提名格莱美奖,并最终以"说话的头脑"盒装激光唱片获奖的纽约著名设计师施德明12月3日在关山月美术馆2楼学术报告厅发表了主题为《设计与快乐》的演讲。
演讲过程中,施德明分"乐队封面"、"公益设计"和"艺术设计"三个部分展示了他历年设计的经典作品。作品的创意和对高科技的巧妙运用让在场的设计爱好者们钦佩不已。而其鲜明提出的"设计要有目的性"的观点引起了听众的很大反响。
设计必须要有实际效果
施德明表示:他的所有设计都是在觉得"值得为之"的情况下才动手去做。设计师最重要的是要懂得选择。而在设计之前你就得决定你是为谁而创作,虽然在不同的价值观里,一个设计所产生的效果也不尽相同。"我深信一个设计必须要有实际效果才是值得去做的设计。这一点在公益设计上表现得尤为明显。"
风格是不是狗屁?
说到对风格的理解,有人提到施德明曾经在他的《施德明,让你开眼界》中说:"风格是狗屁"。施德明在出版的最后一刻虽然将此句删除,但是,他仍旧对许多人一味追求风格的做法表示异议。"我愿意跟穿着更好的人交谈,但是如果穿得漂亮却没有太多话可说,那相遇也将是短暂的。"他认为,“没有内容的风格是无用的,风格只是更好表现作品内容的一个工具而已。”
有真实的客户非常重要
施德明坦言:演讲中展示的作品除了一件T恤的设计外,都有实际目标客户,"有给我付钱的真实客户"。他表示,把一张漂亮的海报印出来非常简单,本次入围"深圳--05平面设计在中国"大赛的大部分作品都没有实际的客户存在,而只是为设计师创作的作品。"这是非常沉闷的出发点,设计就应该为真实的客户而作。"
他还表示,他所仰慕的设计师,都是能为大客户设计出优秀作品的设计师。
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2005-12-06
活动的日子
9点单位员工着正装照集体照。^`^还是在19层天台,大冬天!一个字冷啊。
10点单位团员组织参观天文馆,遗憾的是,天文馆今天闭馆。无奈之下只能扯开团旗在天文馆门口留了张集体合影。

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2005-12-05
web2.0的关键特征
原文标题和地址:Crucial DNA of Web 2.0
作者:by Brandon Schauer December 1, 2005网络产业花了很多时间来定义web2.0和绘制它的DNA图谱。但是当我们试图追赶上那些快速成长而且成功的web2.0幸运儿的时候, 我们需要关注实际上创造这显著新价值部分的DNA。
web2.0的特点是什么?
你的天性也许会告诉你,类似web2.0的内在属性已经存在有一段时间了,并且实际上,许多站点都具有此类属性。那么我们为什么没有在几年前看到web2.0被引爆呢?是因为这些旧的属性,虽然意义深远,但还不足以产生可实用的web2.0产品。
最早是在上个世纪90年代的中期,一些与web2.0相关的属性就产生并用于商业化了,我们叫这些属性为基础属性。下面图像细节是PDF文档中的一部分,它把这些“重要但不充分”的属性从最近的体验属性中区分开来, 因为近来引爆了web2.0流行的价值就在于体验属性。
当体验属性和基础属性被结合在一起、构成了web2.0的时候,伴随着快速成长的商业模式,产生了有价值的新服务。
我定义这些属性是根据它们是否简单有效地获得了web2.0的能力。我认为它比返回到web2.0内在的功能特征(比如标记tag、RSS)、把触角延伸到商业影响方面(比如mash-up生态)更为重要,这些属性概述了web2.0的能力,构成了独特的商业理念。他们合在一起代表了web2.0成功的方方面面。你还可以把它们应用于多种市场领域。
基础属性
亚马逊利用了长尾(在这个名字产生并变得普遍之前)的优势。Ebay利用了网络传播效果创造了一个多对多(many-to-many)的市场。早期由个人写作的blogs已经产生了价值。
这些属性——用户贡献的价值、长尾、和网络传播效果——是所有web2.0服务的基础属性。 它们是许多基于web的供给事物的一部分, 包括一些我们不称作web2.0的东西。
用户贡献的价值——用户做出了实质的贡献,提高了服务的整体价值。
长尾——击败前一二名最热卖产品的方法就是,通过使用互联网卖有低需求或低销售量、但数量很大的产品。
网络传播效果——对于用户来说,网络的价值是随着新用户的增长而成倍提升的。
所有这些属性是web2.0经济模式的重要部分,但还不足以独自地充分创造web2.0的新价值。它们使能很多来源不同的供给物发挥最大化的价值,无论它们有多么不起眼。
体验属性
Flickr、Google地图和Wikipedia是web2.0产生之后的独特服务。它使我们了解到一种新颖的方式,即使用体验属性引起价值。体验属性包括:
分权——用户以他们自己的方式体验服务,而不会遵照譬如公司这样的集权化模式。
共同创作——用户参与到创造中,并传递服务的主要价值。
可再混合(Remixability)——创造出专门为用户定制的体验,集成了多种服务和组织的能力。
新兴(Emergent)系统——在系统最底层的不断积累驱使了整个系统的形式和价值。用户不仅从服务中获得价值,而且从整体上也体现在服务从用户行为中继承了下来。
通过模糊了传统意义上的供应商、贩卖者和顾客之间的界线,这些服务是新价值倾向的先驱,它可能产生输出了新的供给类型、新效率,并且引发了更高水平连续的创新。体验属性使得web2.0的服务提供商在他们的各自市场争夺日趋剧烈。
哪里才是你公司适合的
如果你的公司也同样在web2.0空间中竞争,就要着重注意哪个属性是你计划的一部分。基础属性是你公司经济模式的基本模式,但是单纯靠它们不会创造引人注目的新价值。
如果你公司具有体验属性之一,就将给你带来竞争优势和区分新的价值。体验属性应该向你“表达”价值倾向,以及一系列与你的市场竞争者卓然不同的面貌、产品和感觉。
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2005-12-05
补写2005-(2日-3日)日志
这2天在开会(2005年中国信息产业经济年会)中度过。比较HAPPY的是比平常下班要早了3个小时。可占用了宝贵的礼拜六和二天总共接近60元的打车费(没报销)让我心痛不已。
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2005-12-05
告别暖冬
12月3日,北京气温告别暖冬。这几天气温急剧下降。让我很不适应。虽然家到单位的距离步行不过30分钟时间。但在这50年同期最低温度下,30分钟却让我走的很辛苦。
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2005-12-01
消除锯齿(二)

一般只要把这里的颜色设置成跟网页的背景颜色相同或相近,然后把这个图片放到网页里,就不会察觉到有锯齿。
比如最初那张幅透明gif图片,如果在保存的时候设置“杂边”为#F2F3F7(或者是用“我的配色”中的“其他颜色”,算我没说),然后保存,之后贴到这里,就不会有锯齿了,看!

(修改前)
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2005-12-01
小技巧,消除GIF透明图片锯齿(一)
对于从来不写日记的我,要坚持每天写BLOG真不是件容易的事。2天没写BLOG了,忙是一个原因,懒才是核心因素
!今天看了到一篇不错的PS教程,没有惊天动地的效果,不过对于经常做图的人来说却是非常实用的技巧。一般保存透明的GIF图片时,除非图片的不透明区域是规则的矩形(而且没有羽化和阴影,外发光等-注:羽化和阴影,外发光也是消除锯齿的不错方法),直接保存,都会出现锯齿。
技巧在于使用Photoshop保存图像时候的“杂边”选项,我们给图片“定义颜色以混合透明像素”就可以很好地解决透明背景图片的锯齿边缘问题。 -
2005-11-25
网页的尺寸
今天在整理电脑的时候无意看到了这个经典的DD。放出来,也许有些朋友可能需要哦。
网页的尺寸:
一般分辨率在800x600的情况下,页面的显示尺寸为:780x428个象素;
分辨率在640x480的情况下,页面的显示尺寸为:620X311个象素;
分辨率在1024X768的情况下,页面的显示尺寸为:1007x600 -
2005-11-25
第一次
做网页设计快3年了,其实很早就知道BLOG这玩意。却一直对其(BLOG)兴趣缺缺。说起来挺讽刺的,今天是我第一次真真使用BLOG,本来想到网上DOWN个BLOG的程序修改一下放在自己的站点上玩玩。可一直没时间,只得先拿这个免费的使使。对于我来说,用BLOG的目的只是为了学习WEB2.0提前感受一下。不记得BLOG是什么时候被提出来的了,概念抄的很火。人家方博的博客中国可火的很呢!咱也算是小跟风一把HOHO








